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ライフイズローリングストーンズ
Life is Rolling Stones
サイコロを振らずに「転がして」遊ぶ、全く新しいスタイルの人生ゲームです。
人生で遭遇する様々な出来事、趣味、仕事、友人、恋人……
それらをカードとして取得し、あなたの人生のアルバムに配置していきます。

ただし、ゲームの目的はアルバムを埋めることではなく、より良い人生を送ること。
それを表すのが、スタート地点に配置された4色のサイコロです!
このサイコロは同じ色のカードが配置されると、そのカードの上に1面分「転がり」ます。
この特性を利用し、サイコロの目をなるべく高く維持するのが目的なのです!
ゲームの特徴と仕組み
GAMEGUIDE
プレイ人数
最多テスト人数:4人

対応言語
プレイ時間
初回インスト:10分

テストプレイ平均時間:30分
対象年齢
推奨年齢:14歳以上
流血/暴力表現:なし

ルール難度★☆☆☆☆
思考要素★★☆☆☆
運要素★★★☆☆
特殊効果★☆☆☆☆
メカニクス
タイルプレイスメント

人生は「転がる石」!
 特定のプレイ順番でカードを取得し、そしてタイル(カード)プレイスメントする箱庭的人生ゲーム。なんですが、本ゲームの最大の特徴は「カードを配置した際に、それと同じ色のサイコロが1面分転がりながら移動する」所にあります。
 そして、その数字は高い程幸せな人生、つまり高得点であることを表しているのです!

 その為、サイコロの各側面の数字を見ながら、どの空きスペースを利用して、どの方向にサイコロを転がすかを考える必要があり、普通とは少し違うプレイ感を生み出しています。
 また、カードが持つ役割を極限まで削り、考えるポイントを絞り込んで遊び易さに配慮した作りになっています。
人間万事塞翁が馬
 本ゲームでは1手番に2回カードを取得します。1回目は場に公開されている中から好きな1枚を。そして、2回目は山からランダムに引くことになります。
 つまり、最初の1枚は戦略的にカードを選べますが、2枚目は完全に運任せ。アンコントローラブルだということになります。

 これには2つ意味があります。1つは、このゲームに秘匿情報がほぼない為、ある程度運要素を入れることでプレイ感を軽くし、ガチガチの対戦ゲームではなくすること。もう1つは、どれだけ完璧に準備しても人生何が起こるか分からない、というフレーバーを再現する為です。
 これにより、例えば1枚目に「野球部」を引き、2枚目に「女の子」を引くと、「野球部に入ったら女の子(マネージャーとか?)と友達になった」という物語を、ごく自然に再現可能となっています。
逆境を跳ね返せ!
 取得するカードの中には、ゲーム終了時にマイナス点となる逆境要素があります。例えば、交通事故とか、失職とか。そんな直接的なものでなくても、起業などのリスクがある行為や、中二病などの恥ずかしい過去とか。
 これらは確かに避けた方が無難です。
 しかし、ラウンド毎に用意された「受験戦争」「就職」「結婚」などの人生における重大イベントで良い成績を出すことにより、これら逆境を跳ね返すパワーを得ることができるのです!

 パワーを上手く稼げば逆境はプラスのボーナス点となり、逆境を避けて取らなかったプレイヤーに大きく差をつけることも可能! ぜひ冒険してみてください!

実物イメージ/プレイ風景
PHOTO
2020/4/6
印刷工場より、パッキング写真

2020/4/6
印刷工場より、コンポーネント写真

2020/4/6
印刷工場より、ワーカー、キューブ(星型トークン)、スタPマーカーの写真
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次回参加イベント:2020ゲームマーケット秋
オンラインマニュアル
RULES
📕📗1P
📕📗2P
コンポーネント
📕📗3P
セットアップ
📕📗4P
ステージ開始
ラウンド開始
📕📗5P
配置ルール1
📕📗6P
配置ルール2
ハプニング
📕📗7P
終了フェイズ
📕📗8P
FAQ

エラッタ/FAQ
SUPPORT
「ギャングスタ―」のスキル効果で、いずれのプレイヤーもパワーを所持していなかったらどうなりますか?

残念ながらパワーを得られません。
「解脱」のスキル効果で、キャラクターカードを捨て札にできますか?

いいえ、できません。アルバムカードのみとなります。
「異世界転生」のスキル効果は強制ですか?

はい、強制です。逆境(★)のあるカードは必ず捨て札になります。
「大統領」のスキル効果で、複数のサイコロが条件を満たしていたら、それら全てに効果を適用できますか?

はい、できます。
「億万長者」のドリーム効果で、逆境に対してわざとパワーを配置せず余らせることはできますか?

いいえ、できません。必ず全ての逆境に対してパワーを配置してください。
「不老長寿」のスキル効果は、「大芸術家」のドリーム効果で振り直す際も適用されますか?

はい、適用されます。
「ヒットメーカー」のスキル効果で、6の目を変えずに動かした際もパワーは得られますか?

いいえ、得られません。
「ヒットメーカー」のスキル効果は、オーダーボーナスでサイコロを動かす際にも使用できますか?

はい、できます。
「正義の味方」のスキル効果で、手番開始時はパワーの所持数が最も少なかったのに、オーダーボーナスでパワーを得た為そうでなくなりました。この場合、効果は適用されますか?

はい、適用されます。オーダーボーナスが適用される前の状態で判定してください。
ドリーム効果で人物や特定の属性カードの枚数を参照する際、捨て札にしたものも数えることはできますか?

いいえ、できません。【アルバム】に配置されているものだけ数えてください。
【アルバム】に赤属性のカードを配置しようとしましたが、できずに捨て札にしました。この時、赤の目が6だった場合、パワーを得ることはできますか?

いいえ、サイコロが動いていないので得られません。サイコロが動いた際、6の目になったらパワーを得ることができます。
パワーに最大所持数はありますか?

いいえ、ありません。
オーダーボーナスやスキルなどによって、サイコロをキャラクターカードの上に動かすことはできますか?

はい、できます。


デザイナーズノート
NOTE

HISTORY
ゲーム企画段階からの変遷と覚書です。ゲーム制作時に何らかの参考になるかも知れません。

📄 Ver.00 / 📄 Ver.01 / 📄 Ver.02 / 📄 Ver.03 / 📄 Ver.04 / 📄 Ver.05 / 📄 Ver.06 / 📄 Ver.07 / 📄 Ver.08 / 📄 Ver.08a / 📄 Ver.09 / 📄 Ver.10(End)
作品仕様
SPEC
リリース 2020/4

イベント価格 ¥3500

印刷 JOYFUL GAME

コンポーネント アルバムカード 72枚
ドリームカード 16枚
キャラクターカード 4枚
オーダーカード 1枚
イベントカード 15枚
サイコロ 16個
スタートプレイヤーマーカー 1個
ポーン 4個
キューブ 30個
マニュアル 2冊
スタッフ ゲームデザイン:kuro
イラスト:まめのきなこ
英訳:Ziemon
マニュアル監修:グラム

smallial Thanks(敬称略) カナイセイジ、梅津爆発、はしもと、ゲームサークル「アスガルド」
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