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Lost in Memories
かつての平和な王国は、一人の王の過ちにより闇が満ちる魔境とかした。
この事態を重く見た天界は、天使を遣わし収拾に当たらせることとなった。
降臨した天使たちに課せされた使命は、
――24時間以内に、元凶となった狂王ウルザを討伐すること。
迫りくる時間の中、天使たちの戦いが始まる!

本ゲームは俗に「キャッスルヴァニアライク」と呼ばれるタイプのゲームを
多人数で遊ぶボードゲームとして再構築したものです。
 王国を探索し、ボスを倒してレベルを上げ、イベントを拾い集め、
狂王ウルザの討伐を見事成し遂げましょう!
ゲームの特徴と仕組み
GAMEGUIDE
プレイ人数
1〜4人

対応言語
プレイ時間
初回インスト:30分

テストプレイ平均時間:120分
対象年齢
推奨年齢:14歳以上
流血/暴力表現:なし

ルール難度:★★★★☆
思考要素:★★★★☆
運要素:★★☆☆☆
特殊効果:★★★★★
メカニクス
ダイスロール
エンジンビルド
ヴァリアブルプレイヤーパワー


ゲームの舞台となる王城スヴェート・クレムリの全図
一部エリアは水没していて、そのままだと侵入することはできない
マップは見た目以上に広いので、効率的な攻略を心がけよう!
制限時間は24時間!
 狂王ウルザ討伐の為に遣わされた天使は不死の存在。いかなる敵と遭遇しようとも、死亡することはありません。しかし、この世界にいられる時間は24時間と定められています。
 ゲーム内では、1時間は1ラウンドに換算され、24ラウンド経過で任務失敗。敗北となってしまいます。
 その為、プレイヤーは迫りくる時間の中、広大なマップを探索、ボスを倒してレベル上げ、イベントやセフィラ(切り札的、超強力アイテム)を探さなければなりません。さらに、時間の経過と共に判定の難易度が自動的に上昇する為、攻略スピードが遅れれば「詰み」状態となってしまいます。
 攻略難度は高めに設定されていますが、1度の失敗で諦めないでください。全ての障害には攻略法が必ず存在します! 2度、3度とプレイすることで、新たな道が開かれることでしょう。
悩ましさ抜群のエンジンビルド
 天使には4つの能力値があり、プレイヤーはレベルアップの度、どれか1つを強化することができます。
 4つの能力の内、2つは戦闘(行為判定)に直接関係するものとなり、1つはドロー枚数の強化、そして残る1つは移動力の強化となっています。戦闘が重要なのは言うまでもありませんが、制限時間が定められている本作においては、選択肢の幅が広がるドロー枚数の強化も、探索スピードを高める移動力の強化も、全てが必要不可欠となります。
 レベルアップは「ボス討伐」の際に起こる為、必然、次のレベルアップまでの間隔が開くことになり、現在の状況に応じて戦闘とそれ以外をバランスよく上げていく、クレバーな成長が求められます。協力ゲームの利点を活かし、プレイヤー間でよく相談し、可能なら役割分担も行いましょう!
探索を楽しもう!
 攻略ルートから少し外れた所にあるセフィラは、取りに行くのが大変ですが、そのどれもが状況を一変できる力を秘めたチート級のアイテムです。必ず攻略に役立ちますので、隙を見てゲットしましょう!
 また、道中遭遇するイベントは、単なるフレーバーでなく、特定のボスを弱体化したり、探索域を広げたり、ゲームプレイに大きな影響を与え、リプレイ性を高めます。
 引いたイベントによっては、最初に考えていた攻略ルートを変更した方が良くなる場合もあるでしょう。プレイに最適解はなく、状況の変化に応じて柔軟に対応することが肝要となります。

実物イメージ/プレイ風景
PHOTO
2025/10/28
コンポーネント写真

2025/10/28
コンポーネント写真

2025/10/28
コンポーネント写真

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2025/10/28
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目次
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コンポーネント
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コンポーネント
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📕📗8P
従者
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移動、ルーム判定
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ルーム判定
📕📗13P
ルーム判定
📕📗14P
戦闘
📕📗15P
戦闘
📕📗16P
ゲームの準備
📕📗17P
プレイ人数
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フローチャート
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エリアガイド
📕📗20P
エリアガイド
📕📗21P
エリアガイド
📕📗22P
エリアガイド
📕📗23P
エリアガイド
📕📗24P
エリアガイド
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ボス攻略
📕📗26P
ボス攻略
📕📗27P
ボス攻略
📕📗28P
ボス攻略
📕📗29P
ボス攻略
📕📗30P
ボス攻略
📕📗31P
FAQ
📕📗32P
FAQ
📕📗33P
FAQ
📕📗34P
FAQ
📕📗裏表紙
奥付

エラッタ/FAQ
SUPPORT


デザイナーズノート
NOTE

HISTORY
ゲーム企画段階からの変遷と覚書です。ゲーム制作時に何らかの参考になるかも知れません。

📄 Ver.00 / 📄 Ver.01 / 📄 Ver.02 / 📄 Ver.03 / 📄 Ver.04 / 📄 Ver.05 / 📄 Ver.06 / 📄 Ver.07 / 📄 Ver.08 / 📄 Ver.09 / 📄 Ver.10 /
📄 Ver.11 / 📄 Ver.11a / 📄 Ver.12 / 📄 Ver.13 / 📄 Ver.14 / 📄 Ver.15 / 📄 Ver.17(End)
作品仕様
SPEC
リリース: 2025/11

イベント価格: ¥10000

印刷: JOYFUL GAME

コンポーネント: ゲームボード 50x96cm 1枚
ゲームカード 290枚(英訳カード 86枚)
ゲームカード(2倍サイズ) 11枚
従者スタンド 5個
スタンド用台座 5個
マーカー 2個
チット 193枚
4面体サイコロ 9個
6面体サイコロ 9個
8面体サイコロ 9個
12面体サイコロ 9個
20面体サイコロ 9個
マニュアル 2冊
スタッフ: ゲームデザイン:kuro
メインイラスト:色

ロゴ&台紙デザイン:del
アクション&従者イラスト:kokuzu
ボスイラスト:カツハシ
スキルイラスト:まめのきなこ
ルームイラスト:yakiNAShU いもーす 秋原実
英訳:Zimeon
smallial Thanks(敬称略): カナイセイジ、名古屋ゲーム会
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