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Lost in Memories
かつての平和な王国は、一人の王の過ちにより闇が満ちる魔境とかした。
この事態を重く見た天界は、天使を遣わし収拾に当たらせることとなった。
降臨した天使たちに課せされた使命は、
――24時間以内に、元凶となった狂王ウルザを討伐すること。
迫りくる時間の中、天使たちの戦いが始まる!

本ゲームは俗に「キャッスルヴァニアライク」と呼ばれるタイプのゲームを
多人数で遊ぶボードゲームとして再構築したものです。
 王国を探索し、ボスを倒してレベルを上げ、イベントを拾い集め、
狂王ウルザの討伐を見事成し遂げましょう!
ゲームの特徴と仕組み
GAMEGUIDE
プレイ人数
1〜4人

対応言語
プレイ時間
初回インスト:30分

テストプレイ平均時間:120分
対象年齢
推奨年齢:14歳以上
流血/暴力表現:なし

ルール難度★★★★☆
思考要素★★★★☆
運要素★★☆☆☆
特殊効果★★★★★
メカニクス
ダイスロール
エンジンビルド
ヴァリアブルプレイヤーパワー


ゲームの舞台となる王城スヴェート・クレムリの全図
一部エリアは水没していて、そのままだと侵入することはできない
マップは見た目以上に広いので、効率的な攻略を心がけよう!
制限時間は24時間!
 狂王ウルザ討伐の為に遣わされた天使は不死の存在。いかなる敵と遭遇しようとも、死亡することはありません。しかし、この世界にいられる時間は24時間と定められています。
 ゲーム内では、1時間は1ラウンドに換算され、24ラウンド経過で任務失敗。敗北となってしまいます。
 その為、プレイヤーは迫りくる時間の中、広大なマップを探索、ボスを倒してレベル上げ、イベントやセフィラ(切り札的、超強力アイテム)を探さなければなりません。さらに、時間の経過と共に判定の難易度が自動的に上昇する為、攻略スピードが遅れれば「詰み」状態となってしまいます。
 攻略難度は高めに設定されていますが、1度の失敗で諦めないでください。全ての障害には攻略法が必ず存在します! 2度、3度とプレイすることで、新たな道が開かれることでしょう。
悩ましさ抜群のエンジンビルド
 天使には4つの能力値があり、プレイヤーはレベルアップの度、どれか1つを強化することができます。
 4つの能力の内、2つは戦闘(行為判定)に直接関係するものとなり、1つはドロー枚数の強化、そして残る1つは移動力の強化となっています。戦闘が重要なのは言うまでもありませんが、制限時間が定められている本作においては、選択肢の幅が広がるドロー枚数の強化も、探索スピードを高める移動力の強化も、全てが必要不可欠となります。
 レベルアップは「ボス討伐」の際に起こる為、必然、次のレベルアップまでの間隔が開くことになり、現在の状況に応じて戦闘とそれ以外をバランスよく上げていく、クレバーな成長が求められます。協力ゲームの利点を活かし、プレイヤー間でよく相談し、可能なら役割分担も行いましょう!
探索を楽しもう!
 攻略ルートから少し外れた所にあるセフィラは、取りに行くのが大変ですが、そのどれもが状況を一変できる力を秘めたチート級のアイテムです。必ず攻略に役立ちますので、隙を見てゲットしましょう!
 また、道中遭遇するイベントは、単なるフレーバーでなく、特定のボスを弱体化したり、探索域を広げたり、ゲームプレイに大きな影響を与え、リプレイ性を高めます。
 引いたイベントによっては、最初に考えていた攻略ルートを変更した方が良くなる場合もあるでしょう。プレイに最適解はなく、状況の変化に応じて柔軟に対応することが肝要となります。

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次回参加イベント:2025ゲームマーケット秋

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デザイナーズノート
NOTE

HISTORY
ゲーム企画段階からの変遷と覚書です。ゲーム制作時に何らかの参考になるかも知れません。

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作品仕様
SPEC
リリース 2025/11

イベント価格 ¥10000

印刷 JOYFUL GAME

コンポーネント ゲームボード 50x96cm 1枚
ゲームカード 290枚(英訳カード 86枚)
ゲームカード(2倍サイズ) 11枚
従者スタンド 5個
スタンド用台座 5個
マーカー 2個
チット 193枚
4面体サイコロ 9個
6面体サイコロ 9個
8面体サイコロ 9個
12面体サイコロ 9個
20面体サイコロ 9個
マニュアル 2冊
スタッフ ゲームデザイン:kuro
メインイラスト:色

ロゴ&台紙デザイン:del
アクション&従者イラスト:kokuzu
ボスイラスト:カツハシ
スキルイラスト:まめのきなこ
ルームイラスト:yakiNAShU いもーす 秋原実
英訳:Ziemon
smallial Thanks(敬称略) カナイセイジ、名古屋ゲーム会
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