■■ La Superba 草案3 ■ 問題点  ゲーム終了フラグの建て方がまずい?  現状10点だと、1回フォールドして、2回3個を通すとそれで終わる。ので、あっさりし過ぎという話もある。  また、リバースがうまく働かなかった。ヒドゥンで出た際によいかなと思ったが、誰かの手札にあって、恣意的に使用する分にはまず通るので、この為だけに用意されているのはよくないのかも知れない。  ひとまずゲーム終了フラグについて考える。  現状は10点としているが、実は別にいらんのではないかという気分になってきた。いずれかのプレイヤーが船荷を全部処分したら終わり。その時点で点数計算を行う。つまり、船荷をロストしても条件を満たすので、場合によっては勝てる。  点数の縛りがないのであれば、1の裏を3にして、インパクトを大きくしても良いかも知れない。  その代わり、フォールドで裏返すのを1枚に限定する。  アイデアとして出されたセッコレ要素をつけるかどうかだが、プレイヤーに選択の意思が働かない要素なので、個人的にはなくてもいいかなとは思う。  まぁ、言いたいことはわかる。つまり、リスクに合う見返りが欲しいということなんだろう。  例えば、ロストのリスクを上げるというのはどうか。  仮に帆船として、帆船の数だけ船荷は保証されるとする。つまり、失敗した時に帆船の数だけ、船荷は1として返ってくる。それ以外は全部ロスト。ただ、最大数を決めないとオール・インしていきなりゲームを終わらせたりできるのでどうか。  うーん、どうせなら船員の数だけ最低保証にするのが、ゲーム的には美しいかな。現状、船員は1人いたらOKだけど、船員多ければ博打が気軽にうてる。というのは良いかも知れない。その上で、最大船荷数が決められているとする。例えば3個とか。  その上でガードレールを基本取り払う。 (!--大まかな変更点--) ・全面改訂。 ■ 概要  中世の町、ジェノバで商売しよう! ■ コンポーネント  3〜4人 ◇航海カード(30枚)  航海の成否を決めるカードです。  「天候」「船員」「帆船」の3スートがあり、「航海力」が定められています。  また、帆船には「スキル」が1つ設定されていて、船員がいればこのスキルを使用することができます。 ◇船荷チット(48枚)  商材です。  表面が2点、裏面が1点になっています。 ■ ゲームの準備  船荷チットを各プレイヤーに12枚ずつ配ります。  配られた船荷チットの内、3枚を表面(2点)、残りを裏面(1点)にして手元に置きます。  余った船荷はゲームに使用しません。取り除いておいてください。  次に、航海カードをよくシャッフルして山にし、各プレイヤーに2枚ずつ配って手札とします。  最後にじゃんけんなど、好きな方法でスタートプレイヤーを決めてください。 ■ ゲームの進行  本ゲームはラウンドと呼ばれる単位で進行し、いずれかのプレイヤーが10点以上を得るか、船荷を全て得点化するとゲームが終了します。  以下の手順に従って進行させてください。 1:ラウンド開始  山から1枚引いて、裏向きにして【場】に置きます。  次に、各プレイヤーに3枚ずつ配って手札に加えます。 2:航海フェイズ  スタートプレイヤーから時計回りで順番に、手札をプレイします。  手札から好きな3枚を選び、裏向きにして【場】に置きます。同時に、このラウンドで運ぶ船荷を1〜3個選んで、プレイした手札に添えて【場】に出してください。船荷は表面、裏面、どれを選んでも構いませんが、最低1個は選ぶ必要があります。  手札が悪ければ、フォールドすることもできます。  フォールドする場合は、手札を3枚選んで捨て札(公開情報)にし、手持ちの船荷2個までを表面にすることができます。  これらの処理が終わったら、左隣のプレイヤーに手番を渡してください。 3:判定フェイズ  全プレイヤーの手札を公開し、判定を行います。  この時、【場】に裏向きに置かれた1枚も公開し、手札の1枚として扱ってください。  各自手札の数字を合計し、航海力とします。  また、手札に船員と帆船があった場合、帆船のスキルを使用することができます。  帆船が複数あれば、好きな順番で適用してください(複数枚の帆船に対して、船員1枚で全てのスキルを使用できます)。  航海力を比べ、自分の航海力が最も高ければ(複数可)航海に成功します。運んでいた船荷を全て得点としてください(スキルにより、逆に航海力が最も低ければ航海に成功する場合もあります)。  フォールドを除く、それ以外のプレイヤーは全て航海に失敗します。  船荷を手元に戻してください。その際、表面のものは全て裏面になります。  また、失敗したプレイヤーの中で、航海力が最も低いプレイヤー(複数可)は、その際に船荷を失います。船荷1つをゲームから取り除いてください。 3:ラウンド終了  以上の処理が終わったら、手札以外の航海カードを全て回収し、リシャッフルして山を作り直します。  そして、スタートプレイヤーを左隣に移し、「1:ラウンド開始」に戻ってください。  これを繰り返し、いずれかのプレイヤーの手持ちの船荷がなくなるか、あるいはいずれかのプレイヤーが10点以上を得たらゲームが終了します。  最終的に最も得点を得たプレイヤーがゲームに勝利します。  最も点数の多いプレイヤーが勝利します。複数いれば、最終ラウンドで先手番だったプレイヤーが勝利します。